Interplay Entertainment, estudio conocido por trabajar en juegos como Fallout, Baldur’s Gate y The Bard’s Tale, estuvo trabajando en el videojuego Mad Max: Fury Road. El desarrollo era una versión más antigua de esta película que ha estrenado hace unos días en la pantalla grande.
A través de una entrevista con el medio Kotaku, Brian Fargo, fundador de Interplay, dijo que el proyecto iba a ser un juego de rol al estilo de Fallout y Wasteland, pero ambientado en el universo de Mad Max, mientras adapta el guión original de Fury Road.
“The Road Warrior era mi película favorita durante una década, La veo una y otra vez, así que era un gran fan de Miller. Miller estaba familiarizado con Wasteland y Fallout, y me encantó el trabajo que habíamos hecho”, comentó Fargo.
Según Fargo, el obtuvo el permiso para leer el guión de Fury Road y llegar a un acuerdo con Interplay para trabajar en un juego de rol muy similar a Fallout y Wasteland. Fargo y Miller se reunieron y comenzaron la negociación, la cual se produjo sin problemas.
El problema llego cuando Electronic Arts se enteró del acuerdo y le ofreció a Miller 20 millones de dólares por los derechos de la licencia de Mad Max. Miller aceptó firmando los derechos, pero ni los 20 millones de dólares ni el videojuego fueron realizados. Fargo añadió que esto fue debido al complicado proceso de preproducción de Fury Road, pasando de Fox a Warner Bros., y estando detenida por varios años.
Un videojuego de Mad Max actualmente se encuentra en desarrollo por Avalanche Studios, el equipo que trabajo con Just Cause. Dicho videojuego llegará durante el mes de septiembre para PC, PlayStation 4 y Xbox One.
¿Cuál videojuego de Mad Max crees que hubiera sido mejor, el de Interplay Entertainment o el de Avalanch Studios? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.