¿Eres de las muchas personas que tienen miedo a que Halo 5: Guardians pase por lo mismo que Halo: The Master Chief Collection pasó? Si es así, puedes sentir alivio de que no será así, ya que uno de los directores de la franquicia de XBox dice que no tan solo aprendieron lecciones con The Master Chief Collection, sino que asegura que Halo 5: Guardians no tendrá los mismos problemas que la colección de juegos de Halo para el XBox One.
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En una entrevista reciente con el personal de XBox Achievements, Frank O’Connor (director de desarrollo de la franqucia de Halo) habla sobre los errores que 343 Industries encontró y tuvo que arreglar durante el desarrollo y eventual reparación constante de la colección de los diferentes juegos de Halo desde sus comienzos en el primer XBox.
Halo: The Master Chief Collection es definitivamente un ojo negro para nosotros. No vamos a descansar en nuestros laureles o escondernos de nuestros errores. Sin embargo, voy a decir que The Master Chief Collection tenía cinco diferentes herramientas de juegos, cinco diferentes estudios y tenía a 343 (Industries) trabajando para unir todo eso; la complejidad era increíble.
Para ser perfectamente honesto, había muchas cosas que sucedieron cuando salió a la venta que simplemente no podíamos ver en un ambiente de prueba; eso fe lo que realmente nos cogió de sorpresa. Hemos estado luchando para que fuera algo jugable y ahora vamos a hacer que se sienta pulido para que la gente tenga lo que se merecían desde el principio. Nunca vamos a echarnos para atrás o huir de lo que pasó.
– Frank O’Connor, director de desarrollo de la franquicia de Halo
Sin embargo, O’Connor fue muy enfático en decir que Halo 5: Guardians no tendrá los mismos errores que The Master Chief Collection tuvo por diferentes razones, las cuales incluyen el beta de dicho juego.
…Halo 5 está siendo hecho por un equipo completamente diferente. Es un solo producto. Fue construido desde cero usando nueva tecnología en vez de simplemente tomarlo como un producto del 2001 y adaptarlo de cualquier manera para una consola del 2014. Así que los problemas siguen siendo retantes, pero son completamente diferentes. Creo que el beta es un primer paso decente en un ambiente de venta, demostrando que no tenemos los mismos problemas.
– Frank O’Connor, director de desarrollo de la franquicia de Halo
El estudio a cargo de Halo 5: Guardians, 343 Industries, tuvo un beta de diciembre del año pasado a enero de este año para probar el juego, aunque se había confirmado previamente que no habrá otro beta del juego hasta su estreno.
Recuerda que Halo 5: Guardians saldrá para el XBox One el 27 de octubre de 2015.
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[Fuente: XBox Achievements]