¿Quieres saber algunas cosas curiosas de Monster Hunter, incluyendo la razón por la cual no ves Monster Hunter 4 Ultimate para plataformas de Playstation y XBox en tu región (si no es Japón, por supuesto)? Si es así, entonces prepárate para lo que viene, ya que Did You Know Gaming, página dedicada a publicar información particular de videojuegos, publicó un video reciente con unos datos interesantes sobre la franquicia famosa de cacería de monstruos, incluyendo la razón principal para la ausencia de Monster Hunter 4 Ultimate en las consolas de Sony y Microsoft.
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Aquí está el video que contiene la información mencionada:
Por si no entendiste lo que el narrador estaba hablando o quieres ir directo a la información traducida en español, se tradujo algunos de los datos mencionados, que son los siguientes:
- Monster Hunter (Playstation 2) era uno de tres juegos creados a base de un pedido de Capcom de un juego en linea que cualquiera pueda jugar y que genere un millón de copias vendidas, los otros dos siendo Auto Modelesta y Resident Evil Outbreak.
- Los juegos de la serie están limitados a cuatro jugadores para que el trabaja de cada cazador cuente.
- El mapa segmentado que ves en juegos de la serie es una parte de la jugabilidad y que de considerar un área grande vista en juegos como Grand Theft Auto, habría que reformular y repensar todo para que la jugabilidad funcione correctamente, según explica Kaname Fujioka, director de Monster Hunter, en una entrevista con US Gamer.
- Monster Hunter 4 (el original en Japón) fue desarrollado específicamente en el 3DS para tomar ventaja de detalles como las dos pantallas y el efecto 3D.
- La razón por la cual no se desarrolló el juego más reciente de la serie en plataformas de Playstation y XBox es que el interés de Capcom de utilizar funcionalidades de la consola portátil de Nintendo sobrepasó el deseo de convencer a audiencias occidentales de jugar juegos de la serie y el que los desarrolladores de la serie no querian sobreextender sus recursos disponibles haciendo un juego de próxima generación (ejemplos: Playstation 4 y XBox One). De hecho, Monster Hunter 3 (Tri) (Wii) pasó por algo similar, ya que era originalmente para el Playstation 3, pero Capcom decidió hacerlo en el Wii para tomar ventaja de las funcionalidades de la consola en aquél momento.
- El Insect Glaive fue creado para reflejar la coexistencia entre la humanidad y la naturaleza.
Así que ya sabes la razón para esa ausencia de Monster Hunter 4 Ultimate en plataformas de Playstation y XBox en tu región. Además de eso (y por si no sabías antes de ver este video), aprendiste cosas interesantes como la razón por la cuál la jugabilidad de la serie es como es.
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¿Cuál es tu opinión sobre estos datos particulares? ¿Crees que Capcom debería considerar seriamente el desarrollar un juego de la serie para Playstation 4 y XBox One? Déjame saber la misma o cualquier otro comentario sobre estos datos por aquí, por Facebook o por Twitter.
[Fuente: Did You Know Gaming (YouTube)]