La compañía Take Two Interactives, en el cual tiene la posesión de la gran franquicia Grand Theft Auto 5 cuyo estudio es de Rockstar Games, han dicho que el negocio de los videojuegos está creciendo, adicional, es cada vez más caro y demasiado de arriesgado. GTA V es uno de los títulos más exitosos, con unas ventas exageradas llegando a 45 millones de copias vendidas, incluyendo 10 millones de copias para las consolas Xbox One y Playstation 4.
El director ejecutivo de Take Two Interactives, Strauss Zelnick, ha dicho en el programa Bloomberg TV en que el negocio de los videojuegos es sumamente costoso y refleja mucho riesgo. Tanto la producción como comercialización, gastos generales, títulos deportivos y licencias hacen crear un rasgo sumamente riesgoso. Un desarrollador no puede entrar sin tener ingenieros y artistas de buena calidad, las cargas de la capital y por último, una gran cantidad de dinero para poner el nombre del videojuego. Y desde ese punto de vista, ingresa aún más a los ganadores en dicha empresa.
No tan solo eso, Christofer Sandberg en el cual es el director creativo y fundador de Avalanche Studios (estudio donde hacen el título de Just Cause), lanzó una perspectiva sobre el tema diciendo que el estado de desarrollo de los videojuegos AAA, hoy en día no es tan conveniente y la mayoría de videojuegos con un gran presupuesto jamás van a obtener un buen beneficio.
Opino que hasta el sol de hoy, una compañía de videojuegos en que sabe de negocios lo es Take Two Interactives. Además, el título de GTA V puede que llegue más lejos ya que el próximo 24 de marzo se lanzará el título para PC.
Para culminar con este artículo, quiero hacer una pregunta a todos los Gamers, ¿Será GTA V el título más vendido a nivel mundial en los próximos años, pasando a Minecraft con 60 millones de copias vendidas, Wii Sports con 82.54 millones de copias al igual que Tetris con 100 millones? ¿Será GTA V el nuevo rey de las copias vendidas? ¡Tiren al blanco!