Es oficial: estamos a menos de una semana del estreno de Super Smash Bros para el 3DS. Pero a lo que llega ese momento, vamos a ver lo que Masahiro Sakurai, director del juego para 3DS y Wii U, ha revelado a través de Miiverse durante esta semana.
Por si te lo perdiste: Nintendo eShop Weekend – Edición Norteamericana (26-28 de septiembre de 2014)
Según Sakurai, estos son los resultados del Conquest Mode revelado durante la semana pasada. Lo próximo en agenda es que se enfrenten a otros personajes, algunos en forma metálica.
Por lo visto, Master Hand podrá romperse, revelando una sustancia extraña que tomará la forma del oponente final. La identidad del oponente será determinada por la cantidad y densidad de sustancia que saldrá de Master Hand (que dependerá de la intensidad que tengas puesta al momento).
Sakurai habla un poco sobre el nivel PictoChat 2, mayormente en cosas como el que parezca que hay profundidad en el nivel ciertas veces y que la naturaleza de ilusión del nivel sirve para retar tu perspectiva.
Por lo visto, habrá una variedad de sombreros para usar en el juego (ejemplo: la máscara de hockey y la venda en la imagen), aunque tendrás la opción de no usarlos del todo.
Este es un nivel exclusivo de la versión de Wii U basado en el mini-juego Gamer del juego Game & Wario (Wii U), donde si la madre en la imagen (parte de arriba de la imagen) te ve peleando, habrá consecuencias graves (parte de abajo de la imagen).
Aprovecha esto: La última semana de ofertas de Super Smash Bros ha llegado. Mira los juegos que tendrán descuentos aquí y ahora.
Dime lo que piensas de todo esto por aquí, por Facebook o por Twitter.
[Fuentes: Miiverse]