Super Smash Bros

Es oficial: estamos a menos de una semana del estreno de Super Smash Bros para el 3DS. Pero a lo que llega ese momento, vamos a ver lo que Masahiro Sakurai, director del juego para 3DS y Wii U, ha revelado a través de Miiverse durante esta semana.

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Según Sakurai, estos son los resultados del Conquest Mode revelado durante la semana pasada. Lo próximo en agenda es que se enfrenten a otros personajes, algunos en forma metálica.

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Por lo visto, Master Hand podrá romperse, revelando una sustancia extraña que tomará la forma del oponente final. La identidad del oponente será determinada por la cantidad y densidad de sustancia que saldrá de Master Hand (que dependerá de la intensidad que tengas puesta al momento).

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Sakurai habla un poco sobre el nivel PictoChat 2, mayormente en cosas como el que parezca que hay profundidad en el nivel ciertas veces y que la naturaleza de ilusión del nivel sirve para retar tu perspectiva.

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Por lo visto, habrá una variedad de sombreros para usar en el juego (ejemplo: la máscara de hockey y la venda en la imagen), aunque tendrás la opción de no usarlos del todo.

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Este es un nivel exclusivo de la versión de Wii U basado en el mini-juego Gamer del juego Game & Wario (Wii U), donde si la madre en la imagen (parte de arriba de la imagen) te ve peleando, habrá consecuencias graves (parte de abajo de la imagen).

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[Fuentes: Miiverse]