En el 1999 Nintendo lanzó un videojuego en el cual enfrentaba a los personajes principales de todos sus mejores juegos desde el NES (Nintendo Entertainment System), hasta el Nintendo 64. El juego fue creado por Masahiro Sakurai. En este solamente existían 12 personajes, 4 de ellos eran secretos. Esta cantidad limitada de personajes se debió al poco dinero que ellos tenían para crear y publicar el juego. Primero se lanzó en Japón, y al cabo de varias semanas, éste videojuego vendió más de 1 millón de copias. Y debido al auge que obtuvo, se lanzó el juego al mercado internacional. En un breve resumen, “Super Smash Bros” (SSB) es considerado un “Fighter Platform game” el cual ha creado su propio estilo de competencias y estilos de peleas comparados con otros juegos como “Street Fighter” o “Marvel VS Capcom”.
Ahora, el  3 de octubre del 2014 sale la cuarta instalación de “Super Smash Bros.” la cual saldrá por primera vez en una consola movil y en una consola de hogar para el mercado internacional de videojuegos. Nintendo decidió lanzar el Demo de Super Smash Bros para el 3DS para así mostrar la capacidad de éste en la consola móvil.
El demo de Super Smash Bros contiene 5 de los 51 personajes que se pueden usar y 1 de los 27 escenarios donde se pueden batallar. Los personajes son Link, Mario, Villager, Pikachu y Mega Man. Y el escenario del demo es uno de los más reconocidos desde Super Smash Bros Melee. Además, el demo que Nintendo lanzó a los usuarios de Club Nintendo que obtuvieron el nivel “Platinum” entre el 1 de julio del 2013 y el 30 de julio del 2014 tienen repetición infinita para poder jugarlo.
El Demo de SSB se puede jugar en el 2DS, 3DS, y el 3DS XL, el cual es algo positivo, ya que no necesitas el efecto 3d para jugarlo. Todavía tiene el menú tradicional de los juegos pasados, es simple y accesible. En este solamente se puede jugar el modo de Classic Smash, que consiste en ser un “free-for-all” o todos contra todos y se puede jugar en contra de la computadora o en contra de otros jugadores con una conexión local. Tiene un máximo de 3 jugadores en el demo, y por lo que se ha visto en el juego completo, podrán jugar 4 jugadores, con conexión local o de internet.
Los 5 personajes están perfectamente balanceados, y cada personaje tiene 4 apariencias, las cuales se pueden alternar al ser seleccionados; algo muy tradicional que Nintendo ha hecho en todos sus juegos, ya que 2 personas pueden escoger el mismo personaje y ambas pueden reconocer cual de ellos es el suyo.

Glorioso.
Glorioso.

Los controles del juego son simples, ya que no hay muchos botones. Puedes usar el análogo o el “D-Pad” para movimiento, y el resto de los botones actúan como un espejo a los botones tradicionales de atacar y defender como sus “taunts”.
El único problema que tiene el demo, es que de momento la pantalla hace “zoom in” cuando abre una pokebola o cuando hace un “item summon”, y la cámara hace “zoom out” y de momento pierdes en donde estabas.
En fin, por lo visto SSB va a ser uno de los mejores “fighting games” del año ya que existe un “hype” de muchos jugadores profesionales y regulares, y por la cantidad de personajes que van a aparecer en el juego. Esperamos que el “hype” se quede, y continúe creciendo.

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