El Game Developers Conference es el evento mas grande del mundo en el que profesionales de la industria de los videojuegos se reunen para presentar todo lo nuevo que saldrá para el próximo año y adicional a eso, crean foros para el conocimiento, la inspiración y la creación no tan solo de videojuegos, si no de consolas, artefactos y toda clase de tecnología en donde los videojuegos estén presentes.

La primera vez que se llevó a cabo la conferencia fue en 1988 en San José, California y la misma contó con un total de 27 personas las cuales en ese momento eran los duros de lo que era el comienzo de la industria en los Estados Unidos. Este año más de 19 mil personas dijeron presente a este único evento, en el que programadores, diseñadores, productores, artistas, sonidístas, hombres de negocios presentan sus creaciones o lo que las grandes compañías están creando y así también compartir ideas para el futuro del mundo del entretenimiento virtual.

Esta gran conferencia lleva 25 años siendo producida por UBM TechWeb Game Network y la misma se lleva a cabo no solo en California, el pasado año 2010, la conferencia recorrió países como Canadá, Alemania, el estado de Texas y China, por lo que su meta sigue siendo la misma que desde el comienzo, no solo se trata de vender productos si no conocer la industria, estudiarla, aprender de ella y explorarla.

Este año en celebración de su 25 aniversario tuve la oportunidad de viajar a California y participar de la misma. Aquí les desgloso lo más importante del GDC 2011:
• El Playstation Network (PSN) alcanza una audiencia de 70 millones.
• La desarrolladora Bungie, creadores de la serie Halo, confirmó que se encuentra en el desarrollo de un nuevo juego cuyo género será multiplayer massive online (MMO).
• 600 mil personas se apuntaron para el closed beta de Battlefield Play4Free, lo cual sin lugar a dudas es un gran numero.
• Charlas por figuras que lideran la industria como Cliff Bleszinski, creador de Gears of War, Toru Iwatani, creador de Pac-man, y el presidente de Nintendo, Satoru Iwata fueron dadas.
• Sony presentó una nueva aplicación del PS Move para desarrolladores que permite programar a través del PS3, le llaman Move.Me
• Nintendo anuncia su relación con la compañía de películas Netflix dentro del 3DS y el desarrollo de Super Mario para el 3DS
Infamous 2 le permitirá al jugador crear sus propias misiones y subirlas para que otros las jueguen.
• Sony Ericsson anuncia relación con Major League Gaming (MLG) para promocionar su nuevo bebe, el Xperia Play, o como le decimos de cariño el Playstation Phone
• Adobe anuncia el proyecto Molehill, el Flash Player con capacidad de reproducción en 3D.
• La compañía de mercadeo Game Advertising Online llega a los 60 millones de usuarios únicos en línea.

Tuve la oportunidad de probar el Xperia Play y preguntar sobre su lanzamiento en Puerto Rico, la contestación fue; “Todavía no se ha anunciado cual será el proveedor, y no se ha determinado cual será la tecnología (CDMA o GSM) que llegará a la isla.” En cuanto al Xperia Play, me llamo mucho la atención lo bien que funcionan los controles touch que sustituyen a los acostumbrados joysticks.

También probé varios juegos para el Nintendo 3DS; Kid Ikarus: Uprising, Super Street Fighter IV: 3D Edition, Dead or Alive, Legend of Zelda: Ocarina of Time y las tarjetas que te permitirán disfrutar del augmented reality en el 3DS. Aunque Kid Ikarus no este disponible para el lanzamiento, tengo que decir que para mi fue el mejor de todos los que tuve la oportunidad de probar, luego les contaré con mas detalles todo lo curioso y bueno que tiene este juego.