Super Smash Bros

¿Estás listo/a una vez más para otra ronda semanal de información relacionada a Super Smash Bros para Wii U y 3DS? Si la respuesta es un rotundo ‘¡SI!’, vamos a ver lo que Masahiro Sakurai, director del juego, ha revelado a través de Miiverse durante esta semana.

Por si no te enteraste (o quieres revisarlo de nuevo): Mira parte de los planes de Nintendo para la época de navidad aquí y ahora.

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El Classic Mode te reta en muchos niveles en camino a una batalla final y puedes escoger diferentes caminos a esa batalla ajustando la intensidad de los retos a través del oro que tengas. Y hablando de intensidad, mientras más oro pongas, más dificil serán los retos, pero ese ajuste sirve también para poder ganar más oro y otras cosas adicionales si logras ganar los retos en mayor intensidad.

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Esto es parte del Spectator Mode (en este caso, el de la versión 3DS), donde puedes ver jugadores de todo el mundo pelear y hasta apostar por ellos con el oro que tengas. Sakurai aconseja que apuestes sabiamente cuando veas cosas como nombres de jugadores, reglas, número de victorias, probabilidades, personajes y hasta el mismo nivel.

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Como estás viendo ahora, habrá paneles que podrás accesar en el Challenge area cada vez que completes un reto. Cada panel tendrá pistas para accesar otros paneles al punto que habrá hasta imágenes rrlacionadas a esas pistas. Sakurai menciona que los retos del 3DS son más fáciles de hacer, pero que los del Wii U podrían ser un poco más difícil.

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Puedes hacer cambios a tus personajes (Mii Fighters incluidos) en la sección de Custom. Sakurai dice que este modo tiene formas de hacer diferentes cambios, pero te recuerda que debes preparar los poderes que tu personaje usará antes de ir a una ronda de Smash Run.

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Por lo visto, los equipos en este juego vendrán de formas diferentes al punto que, según Sakurai, ni el equipo trabajando en el juego sabrá todo. De hecho, se dice que estos equipos tienen la habilidad de copiar las caras de los Miis que tengas en tu consola para luego atacar.

BONO:

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Debes saber quién es este personaje para ahora, pero si ese no es el caso, entérate ahora de que Shulk hace su debut en el juego. Su espada, Monado, tiene la habilidad de cambiar sus habilidades para diferentes efectos que pueden resultar en una gran diferencia durante una batalla. Aquí está la lista de lo que Sakurai llama Monado Arts:

  • 翔 (Jump): Puede brincar más alto, pero su defensa baja como resultado de eso.
  • 疾 (Speed): Puede moverse más rápido, pero sus ataques son más débiles.
  • 盾(Shield): Tiene mejor defensa, peros se vuelve más lento.
  • 斬(Buster): Sus ataquea son más fuertes, pero su habilidad de lanzar enemigos baja como resultado de eso.
  • 撃(Smash): Su habilidad para lanzar enemigos sube, pero sus ataques son más débiles y es más propenso a ser lanzado.

¿Quieres que eso llegue a tus manos?: Mira este nuevo modelo del 3DS con funciones especiales aquí y ahora.

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[Fuentes: Miiverse]