Uno no se imagina las cosas que pasan detrás de las cortinas cuando es la hora de desarrollar una nueva consola. A veces, los prototipos o las primeras versiones nunca salen al aire. Pero Sony en una entrevista con GamesBeat, habló sobre cómo el control iba a ser.
Una de las cosas que Sony entendió es que los gamers prefieren jugar en el Xbox 360 para los juegos shooters. ¿Y por que? Las palancas.
“Para las palancas, hicimos la prueba de tener las palancas analógicas en la parte superior, ya que la Xbox tiene el lado izquierdo en la parte superior [encima del D-Pad]. Especialmente de los equipos que desarrollan shooters– nos dieron retroalimentación que eso es lo que querían. Sabían que los consumidores les gustó el Xbox 360 para los shooters” dijo Toshimasa Aoki, el jefe de planificación de productos.
Antes de tener la versión final para el PlayStation 4, trataron varios prototipos que imitaban las ubicaciones de las palancas de las otras consolas (Xbox 360 y Wii U). Pero al parecer, ninguno se dio y se eliminaron. Una de las razones es porque piensan que tener la palanca derecha encima de los botones es algo raro y que bregar con la área derecha del control(a estas alturas) es desastroso, ya que muchos nos acostumbramos a tener los botones encima de las palancas.
En fin del todo, se quedaron con su colocación tradicional de las palancas. Probaron ambas versiones del control, con la colocación del Xbox y con la tradicional. Pero Aoki dice:
“Pero tener las dos palancas simétricas en los lados izquierdo y derecho] es algo que esta en nuestro ADN. El equipo del prototipo, yo, y también el equipo de gestión realmente sentíamos que tener este look es el look de PlayStation, y tuvimos que mantener eso”.
El Playstation 4 sale a la venta en Noviembre 15 en America del Norte y en Europa en Noviembre 29.