Actualmente el mercado de los videojuegos es bastante competitivo gracias al éxito ha tenido el Nintendo Switch. Debido a que ellos no ve a Microsoft o Sony como competencia en el tiempo de entretenimiento.
“Para eso compito, minuto a minuto. Esa vez que pasas navegando por la web, viendo una película, viendo la transmisión de una conferencia: ese es todo el tiempo de entretenimiento por el que competimos “, dijo Reggie Fils-Aime en la cumbre de Geekswire.” Mi conjunto competitivo es mucho más grande que mi directo Competidores en Sony y Microsoft. Compito por el tiempo. Cuando hago eso, tengo que ser creativo e innovador para ganar esa batalla “.
El ejecutivo comentó que Nintendo se enfoca en tres áreas: la forma en que la mayoría de nuestros consumidores interactúan con ellos, el aumento en el negocio de los videojuegos móviles y lanzar la propiedad intelectual de ellos diversas maneras como el parque temático de Nintendo y la película animada de Super Mario Bros.
Fils-Aime reitero cómo Nintendo decide hacer las cosas a su manera ofreciendo una experiencia totalmente distinta, lo que lo hace diferente a sus oponentes. También reconoció que los fanáticos no están de lo más contentos con algunas decisiones que ellos han tomado como el chat de voz.
Este también reconoció que el fracaso del Nintendo Wii U ayudó a Nintendo a que fuese un éxito. “Sin Wii U, no tendríamos el Nintendo Switch, en términos de lo que aprendimos y, lo que es más importante, lo que escuchamos de nuestros consumidores. Nos dijeron: ‘Quiero jugar con este gamepad en la Wii U, pero tan pronto como me alejo a más de 30 pies, se desconecta’. El concepto central de tomarlo en cualquier momento, era convincente”.