La persona detrás de la dirección de DayZ ha decidido abandonar al estudio desarrollador del videojuego de zombies.
Brian Hicks, quien fuera el director creativo de DayZ, ha decidido separarse de Bohemia Interactive. El anuncio llega a poco tiempo de que lance la versión .63 de DayZ, por lo que Hicks cree que ya él no es necesario en el equipo.
En una publicación, Hicks dijo que ya llegó al mismo punto que el pasado director creativo, Dean Hall, había llegado antes de irse.
“Dicho eso, siento que DayZ ha llegado a un punto en el que yo, al igual que hace años se sintió Dean, ya no me necesitan”, escribió Hicks.
“Pasé años hablando con todos ustedes, trabajando con el equipo y colaborando con Peter en cómo queremos que sea DayZ, cómo queremos que DayZ se sienta.”
“Ahora que has empezado a ver y sentir a DayZ .63, siento que nuestros planes, nuestros sueños finalmente están a nuestro alcance. Peter Nespešný y el equipo de diseño tienen una comprensión sólida de lo que es DayZ y lo que debe ser. Todos nuestros sistemas han sido discutidos, documentados y discutidos nuevamente”.
DayZ ha sido un videojuego lleno de problemas una vez lanzado como un standalone. Inicialmente fue un mod de Arma 2, pero luego de que Bohemia Interactive decidieran desarrollarlo por si solo, los jugadores se encontraron con mas bugs que el mod y otros problemas. Eso llevó a que el primer director creativo se fuera del equipo y ahora Hicks.
DayZ se espera que sea lanzado finalmente como un videojuego terminado para PC durante el 2018. Se espera que lance primero para el Xbox One algún tiempo este año y luego en PlayStation 4 una vez este terminado.