Destiny fue un videojuego que generó demasiada controversia y crítica por los fans ya que no cumplió con todo lo que esperaban del videojuego.

A casi 3 años de su lanzamiento, Activision decidió hablar con el portal Games Industry en lo que falló el popular videojuego de Bungie.

“No he estado contento con la cadencia de nuevo contenido”, comentó Eric Hirshberg, director general de Activision.

“Hicimos muchas cosas bien con Destiny 1, pero una de las cosas que no logramos hacer fue cumplir con la demanda por nuevo contenido.”

“Siento que, por muy geniales que sean The Dark Below, House of Wolves, The Taken King y Rise of Iron, es claro que había apetito por más contenido”.

Para evitar estos errores en Destiny 2, Activision puso a los estudios Vicarious Visions y High Moon a trabajar junto a Bungie, lo cual permitirá tener una mejor cantidad de contenido en el videojuego.

Recuerda que Destiny 2 se lanzará el 6 de septiembre para PlayStation 4 y Xbox One, mientras que en PC se lanzará a finales de octubre.