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Metroid Prime 4 fue una de las grandes sorpresas del E3 2017, muchos fans se preguntaron de por qué Nintendo decidió mostrar el videojuego tan pronto si lleva poco tiempo en desarrollo.
Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, decidió hablar con el portal IGN sobre el anuncio del videojuego.
Reggie afirmó que Nintendo tiene en cuenta varios factores antes de decidir si es momento de anunciar un nuevo videojuego, por lo que las cosas son diferentes en cada caso.
“Sabes, nosotros pensamos que tener la oportunidad de probarlo cuando el videojuego se anuncia es la mejor manera de hacerlo”, comentó Fils-Aime.
Pongamos Super Mario Odyssey como ejemplo. Pudimos haberlo anunciado hace meses, pero aún no estábamos listos, el equipo todavía no estaba listo para mostrarlo y hacer que el consumidor realmente entendiera cómo funciona la mecánica del sombrero, cómo sirve la mecánica de captura”.
“Para algunos juegos que estarán en desarrollo digamos durante una cantidad decente de tiempo, como Metroid Prime 4, ahí es cuando está bien.”
“Otros queremos mantenerlos en secreto y revelarlos cuando la jugabilidad esté disponible. Literalmente tomamos esa decisión juego por juego, título por título”.
Como es de esperarse, Metroid Prime 4 todavía está en desarrollo y aún falta mucho para su debut.