Splatoon es una de las nuevas propiedades intelectuales de Nintendo que mejor recepción ha tenido en los pasados años.  Desde su lanzamiento en el Wii U el 28 de mayo del 2015, Splatoon ha sobrepasado las 4 millones de copias vendidas para convertirlo en el sexto videojuego mejor vendido de la consola. Básicamente, 1 de cada 3 personas que poseen un Wii U compraron el videojuego.

Pero lo que podemos resaltar, sobre todos los atributos que puede tener el videojuego, es que su multijugador en línea ha sido exitoso en una plataforma en línea que está lejos del estándar de la industria.

En una entrevista para el portal 4gamer, el productor de Splatoon, Hisashi Nogami, también reconocido por su trabajo en Animal Crossing, indicó que la campaña de Splatoon 2 tendrá una duración similar al del título original del Wii U.

Dejándonos llevar por este comentario, podemos estimar que la campaña tendrá una duración aproximada de 6 horas. Sin embargo, lo que dijo a continuación dio a entender que el propósito de la misma es para que el jugador se prepare para el modo principal del videojuego que es el multijugador.

“Nuestro objetivo es enfocarnos en añadir más contenido y proporcionar una enorme cantidad de eventos online, tal como sucedió de forma notoria en el videojuego original.” Comentó Nogami.

Ahora nos preparamos para el lanzamiento del Nintendo Switch el 3 de marzo y descubrir si su nueva apuesta a manejar la plataforma en línea a través de una aplicación celular es una innovación en la industria o el comienzo de una larga y dolorosa trayectoria de una nueva consola de Nintendo.

La compañía indico que Splatoon 2 estará disponible en verano.