Los videojuegos independientes han tenido mucho auge en los últimos años. Estos títulos independientes han realizado grandes cambios en la industria, pues cada vez son más los desarrolladores que se animan a crear nuevo contenido para los jugadores.
Greg Canessa, creador del servicio de Xbox Live Arcade, comentó en una entrevista con el portal IGN que Microsoft tuvo miedo que el servicio destruyera la industria de consolas para siempre. La firma temía que estos videojuegos independientes “canibalizaría” el mercado de los videojuegos en formato físico y su distribución tradicional.
“Existía cierto miedo con Xbox Live y la posibilidad de que canibalizara el modelo tradicional de venta de videojuegos físicos en tiendas, y que como resultado terminara destruyendo la industria de las consolas”, comentó Canessa.
Xbox Live Arcade comenzó en la primera Xbox, pero no fue hasta Xbox 360 que alcanzó su gran auge y gran reconocimiento con más de 700 videojuegos en el bazar. Lamentablemente, este servicio sobrevivió al salta de Xbox 360 a Xbox One, ya que en esta última consola no existe distinción entre videojuegos AAA, Arcade e independientes.