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3. Ampliación de títulos para el Virtual Console

El Virtual Console es un servicio de Nintendo que permite el acceso a videojuegos de otras consolas que la compañía ha desarrollado desde el 1984 con el Nintendo Entertainment System [NES], conocido en Japón como el Famicom.

A pesar de que dicho servicio está disponible desde que el Wii comenzó a generar ventas, y se ha extendido al Wii U y al 3DS, su selección ha dejado mucho que desear, ya que no hay mucha variedad de videojuegos a escoger. Una de las razones para esa situación es la dificultad de conseguir las licencias necesarias para publicar gran parte de los videojuegos third-party en el servicio. La otra razón, según mencionó la compañía durante E3 2015, es que no hay mucho personal dedicado al proceso de integrar estos videojuegos al servicio, a pesar de que prácticamente todas las librerías de cada consola de la compañía pueden ser conseguidas en diferentes páginas de Internet para todo tipo de dispositivo.

Si Nintendo logra asegurar de que el servicio llegue al NX y que tenga una cantidad sustancial de videojuegos clásicos durante su lanzamiento a precios razonables, la plataforma tendría éxito ante sus fanáticos más leales y podría servir como un atractivo adicional para motivar al resto de las personas a comprarlo.